Sebuah perjalanan strategis ke dalam kabut hitam
Master of Piece adalah permainan strategi roguelite membangun dek yang terinspirasi oleh permainan papan klasik, menggabungkan aturan sederhana dengan gameplay strategis yang dalam. Pemain memimpin sekelompok tentara bayaran melalui dunia misterius, menerapkan unit dan membangun sinergi untuk bertahan dalam pertemuan yang menantang dan mengungkap rahasia yang tersembunyi dalam kabut hitam.
Sinergi mendalam dalam sistem auto-battler
Master of Piece menggunakan format auto-battler berbasis giliran di mana pemain menghabiskan poin aksi untuk menempatkan tentara bayaran sebelum pertempuran berlangsung secara otomatis. Penempatan, kecepatan, sifat, dan relik semuanya memainkan peran penting, menjadikan setiap keputusan berarti dan mendorong pemain untuk berpikir dengan hati-hati tentang komposisi tim dan strategi jangka panjang.
Salah satu kekurangan adalah bahwa pertempuran otomatis dapat terasa pasif bagi pemain yang lebih menyukai kontrol langsung, karena hasilnya sangat bergantung pada persiapan daripada tindakan dalam pertempuran. Selain itu, kurva pembelajaran bisa curam pada awalnya, dengan banyak sistem, sifat, dan mekanik yang memerlukan waktu untuk dipahami dan dikuasai sepenuhnya.
Sebuah roguelite yang memuaskan bagi penggemar strategi
Secara keseluruhan, Master of Piece memberikan perpaduan yang memuaskan antara aksesibilitas dan kedalaman. Beragamnya tentara bayaran, relik, dan peningkatan permanen menjaga setiap permainan tetap segar dan menarik. Meskipun mungkin tidak menarik bagi pemain yang fokus pada aksi, ini menawarkan pengalaman yang memuaskan bagi penggemar permainan roguelite yang berpikir dan strategis.




